Skip to content

Системные требования

Graphics3DControl создан на базе Vulkan SDK 1.1. В Vulkan используется рендеринг с ускорением графического процессора при аппаратной поддержке. Такой подход обеспечивает значительно более высокую производительность по сравнению с программным рендерингом.

Требования к графическому процессору

Чтобы использовать рендеринг с графическим ускорением, ваша система должна соответствовать следующим требованиям:

  • Графический процессор, совместимый с Vulkan
  • Графический драйвер с поддержкой Vulkan 1.1

Смотрите следующую ссылку, чтобы проверить, совместимы ли ваш графический процессор и драйвер GPU с Vulkan:

Если у вас возникли проблемы с рендерингом, вы можете проверить свою систему на совместимость с Vulkan следующим образом:

  1. Загрузите пакет SDK для Vulkan
  2. Запустите исполняемый файл vulkaninfo, чтобы проверить поддержку Vulkan.

    Обратитесь к следующей статье для получения более подробной информации: Checking For Vulkan Support

Реализация программного рендеринга

Если рендеринг на графическом процессоре недоступен (например, на виртуальной машине), вы можете использовать программные реализации Vulkan API. Программный рендеринг обеспечивает заметно более низкую производительность, поскольку он основан на обработке на процессоре, а не на ускорении на графическом процессоре.



* Эта страница была создана автоматически с помощью сервиса машинного перевода Яндекс Переводчик.