Graphics3DControl.LookCameraAtScene 方法(1/2)¶
将相机移到场景的预定义视图,并放置在使场景适合控件的距离处。
命名空间: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
程序集: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet 包: Eremex.Avalonia.Controls3D
声明¶
参数¶
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| cameraPosition | CameraPosition |
相机采用的预定义视图。 |
另请参阅¶
Graphics3DControl.LookCameraAtScene 方法(2/2)¶
将相机移到场景的给定视图,并放置在使场景适合控件的距离处。
命名空间: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
程序集: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet 包: Eremex.Avalonia.Controls3D
声明¶
参数¶
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| cameraViewDirection | Vector3 |
相机的观察方向。 |
| upDirection | Vector3 |
相机的向上方向。 |
另请参阅¶
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