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Graphics3DControl.LookCameraAtScene 方法(1/2)

将相机移到场景的预定义视图,并放置在使场景适合控件的距离处。

命名空间: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
程序集: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet 包: Eremex.Avalonia.Controls3D

声明

public void LookCameraAtScene(CameraPosition cameraPosition)

参数

名称 类型 说明
cameraPosition CameraPosition 相机采用的预定义视图。

另请参阅


Graphics3DControl.LookCameraAtScene 方法(2/2)

将相机移到场景的给定视图,并放置在使场景适合控件的距离处。

命名空间: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
程序集: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet 包: Eremex.Avalonia.Controls3D

声明

public void LookCameraAtScene(Vector3 cameraViewDirection, Vector3 upDirection)

参数

名称 类型 说明
cameraViewDirection Vector3 相机的观察方向。
upDirection Vector3 相机的向上方向。

另请参阅



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