Перейти к содержанию

Метод Camera.LookAt

Направляет камеру на точку.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public void LookAt(Vector3 newTarget, Vector3 upVector)

Параметры

имя тип описание
newTarget Vector3 Точка, на которую смотрит камера.
upVector Vector3 Направление сцены, считающееся направлением вверх.

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles