Перейти к содержанию

Метод Camera.Rotate

Вращает камеру по орбите вокруг её цели, сохраняя расстояние до цели.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public void Rotate(float xRad, float yRad)

Параметры

имя тип описание
xRad float Угол поворота вокруг правой оси камеры в радианах.
yRad float Угол поворота вокруг верхней оси камеры в радианах.

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles