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MeshGeometry3D 类

表示单个网格的几何体,由顶点缓冲区和图元索引缓冲区组成。

命名空间: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
程序集: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet 包: Eremex.Avalonia.Controls3D

声明

public sealed class MeshGeometry3D : SelectableElement

构造函数

名称 说明
MeshGeometry3D() 默认构造函数。

属性

名称 说明
BoundingBox { get; } 获取包围顶点的轴对齐包围盒;如果未设置顶点,则为 null。
FillType { get; set; } 获取或设置定义如何解释索引的图元类型。默认值为 MeshFillType.Triangles。
Indices { get; set; } 获取或设置构成图元的顶点的索引。当 FillType 设置为 Points 时,索引是可选的。
MaterialKey { get; set; } 获取或设置用于渲染网格的材质的键。如果该键为空或未知,控件将回退到其默认材质。
PrimitiveSize { get; set; } 获取或设置线段的宽度或点的大小,均以像素为单位。当网格用三角形填充时,忽略该值。
Vertices { get; set; } 获取或设置网格的顶点。

另请参阅



* 本页面使用机器翻译技术翻译。

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