MeshGeometry3D 类¶
表示单个网格的几何体,由顶点缓冲区和图元索引缓冲区组成。
命名空间: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
程序集: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet 包: Eremex.Avalonia.Controls3D
声明¶
构造函数¶
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| MeshGeometry3D() | 默认构造函数。 |
属性¶
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| BoundingBox { get; } | 获取包围顶点的轴对齐包围盒;如果未设置顶点,则为 null。 |
| FillType { get; set; } | 获取或设置定义如何解释索引的图元类型。默认值为 MeshFillType.Triangles。 |
| Indices { get; set; } | 获取或设置构成图元的顶点的索引。当 FillType 设置为 Points 时,索引是可选的。 |
| MaterialKey { get; set; } | 获取或设置用于渲染网格的材质的键。如果该键为空或未知,控件将回退到其默认材质。 |
| PrimitiveSize { get; set; } | 获取或设置线段的宽度或点的大小,均以像素为单位。当网格用三角形填充时,忽略该值。 |
| Vertices { get; set; } | 获取或设置网格的顶点。 |
另请参阅¶
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