PerspectiveCamera 类¶
表示以透视方式投影场景的相机,因此离相机较远的对象看起来较小。
命名空间: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
程序集: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet 包: Eremex.Avalonia.Controls3D
声明¶
构造函数¶
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| PerspectiveCamera() | 默认构造函数。 |
属性¶
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| FieldOfView { get; set; } | 获取或设置相机视野的垂直角度(以弧度为单位)。默认值为四分之一 π,即 45 度。 |
另请参阅¶
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