Перейти к содержанию

Свойство GeometryModel3D.MeshesSource

Возвращает или задаёт коллекцию элементов, используемую для создания сеток. Элементы, уже являющиеся сетками, добавляются как есть, а остальные преобразуются с помощью MeshTemplate.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public IEnumerable? MeshesSource { get; set; }

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles