Перейти к содержанию

Метод GeometryModel3D.TranslateToZero

Перемещает модель в начало координат сцены, сдвигая преобразование так, чтобы центр ограничивающего параллелепипеда модели оказался в начале координат.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public void TranslateToZero()

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.