Перейти к содержанию

Свойство GeometryModel3D.Transform

Возвращает или задаёт матрицу, размещающую геометрию модели в мировом пространстве.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public Matrix4x4 Transform { get; set; }

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles