Перейти к содержанию

Свойство MeshGeometry3D.Indices

Возвращает или задаёт индексы вершин, образующих примитивы. Индексы необязательны, если FillType имеет значение Points.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public uint[]? Indices { get; set; }

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles