Перейти к содержанию

Свойство MeshGeometry3D.FillType

Возвращает или задаёт тип примитива, определяющий интерпретацию индексов. Значение по умолчанию — MeshFillType.Triangles.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public MeshFillType FillType { get; set; }

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles