Свойство MeshGeometry3D.FillType¶
Возвращает или задаёт тип примитива, определяющий интерпретацию индексов. Значение по умолчанию — MeshFillType.Triangles.
Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D
Объявление¶
См. также¶
- перечисление MeshFillType
- класс MeshGeometry3D
- пространство имён Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.