Свойство MeshGeometry3D.MaterialKey¶
Возвращает или задаёт ключ материала, используемого для отрисовки сетки. Если ключ пуст или неизвестен, контрол использует свой материал по умолчанию.
Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D
Объявление¶
См. также¶
- класс MeshGeometry3D
- пространство имён Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.