Перейти к содержанию

Свойство MeshGeometry3D.MaterialKey

Возвращает или задаёт ключ материала, используемого для отрисовки сетки. Если ключ пуст или неизвестен, контрол использует свой материал по умолчанию.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public string MaterialKey { get; set; }

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles