Перейти к содержанию

Свойство Graphics3DControl.AllowDefaultLight

Возвращает или задаёт, используется ли привязанный к камере источник света по умолчанию, если в сцене нет собственных источников света.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public bool AllowDefaultLight { get; set; }

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles