Перейти к содержанию

Свойство Graphics3DControl.Exposure

Возвращает или задаёт множитель экспозиции, применяемый к изображению при тональной компрессии. Большие значения делают изображение ярче.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public float Exposure { get; set; }

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles