Перейти к содержанию

Свойство Graphics3DControl.CoordinateSystem

Возвращает или задаёт направленность системы координат, в которой определена геометрия сцены. Значение определяет направление оси Z камеры и, следовательно, направление вращения, сдвига и масштабирования.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public CoordinateSystem CoordinateSystem { get; set; }

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles