Перейти к содержанию

Свойство Graphics3DControl.Camera

Возвращает или задаёт камеру, определяющую вид сцены. Если камера не назначена, контрол отрисовывает сцену собственной перспективной камерой.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public Camera? Camera { get; set; }

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles