Перечисление MeshFillType¶
Перечисляет значения, задающие, как сетка интерпретирует свои индексы для образования примитивов отрисовки.
Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D
Объявление¶
Значения¶
| имя | значение | описание |
|---|---|---|
| Triangles | 0 |
Каждые три индекса образуют отдельный треугольник. |
| Lines | 1 |
Каждые два индекса образуют отдельный отрезок. |
| Points | 2 |
Каждый индекс образует отдельную точку. |
См. также¶
- пространство имён Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.