Перейти к содержанию

Структура BoundingBox

Представляет ограничивающий параллелепипед, выровненный по осям, который охватывает вершины сетки или модели.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public struct BoundingBox

Свойства

имя описание
BoxVertices { get; } Возвращает положения восьми углов параллелепипеда. Первые четыре угла образуют грань при Min.Z, а оставшиеся четыре — грань при Max.Z.
Center { get; } Возвращает точку в центре параллелепипеда.
Max { get; } Возвращает угол с наибольшими координатами по всем осям.
Min { get; } Возвращает угол с наименьшими координатами по всем осям.
Radius { get; } Возвращает расстояние от центра до самого дальнего угла параллелепипеда.
Size { get; } Возвращает длину параллелепипеда вдоль каждой оси.

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.