Перейти к содержанию

Класс CameraPointLight

Представляет точечный источник света, следующий за камерой, поэтому сцена остаётся равномерно освещённой при перемещении камеры.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public class CameraPointLight : PointLightBase

Конструкторы

имя описание
CameraPointLight() Конструктор по умолчанию.

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles