Класс Graphics3DControlBase¶
Служит базовым классом для контролов, отрисовывающих 3D-модели с помощью API Vulkan. Предоставляет коллекции моделей и материалов, которые модуль отрисовки загружает на графическое устройство.
Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D
Объявление¶
Свойства¶
| имя | описание |
|---|---|
| Materials { get; } | Возвращает материалы, доступные сцене. Каждая сетка ссылается на материал по ключу материала. |
| MaterialsSource { get; set; } | Возвращает или задаёт коллекцию, используемую для заполнения материалов контрола. |
| MaterialTemplate { get; set; } | Возвращает или задаёт шаблон, используемый для создания материала для каждого элемента MaterialsSource. |
| Models { get; } | Возвращает модели, отрисовываемые контролом. Модели объявляются непосредственно в XAML как содержимое контрола. |
| ModelsSource { get; set; } | Возвращает или задаёт коллекцию, используемую для заполнения моделей контрола. |
| ModelTemplate { get; set; } | Возвращает или задаёт шаблон, используемый для создания модели для каждого элемента ModelsSource. |
См. также¶
- пространство имён Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.