Перейти к содержанию

Класс PointLight

Представляет точечный источник света, находящийся в фиксированной позиции сцены.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public class PointLight : PointLightBase

Конструкторы

имя описание
PointLight() Конструктор по умолчанию.

Свойства

имя описание
Position { get; set; } Возвращает или задаёт положение источника света в мировом пространстве. Значение по умолчанию — начало координат.

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles