Перейти к содержанию

Класс Graphics3DKeyBindings

Представляет набор привязок клавиш, управляющих камерой контрола и другими командами.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public class Graphics3DKeyBindings : AvaloniaObject

Конструкторы

имя описание
Graphics3DKeyBindings() Конструктор по умолчанию.

Свойства

имя описание
MoveDown { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, сдвигающую камеру вниз. Привязка по умолчанию — сочетание командного модификатора платформы и клавиши со стрелкой вниз.
MoveLeft { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, сдвигающую камеру влево. Привязка по умолчанию — сочетание командного модификатора платформы и клавиши со стрелкой влево.
MoveRight { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, сдвигающую камеру вправо. Привязка по умолчанию — сочетание командного модификатора платформы и клавиши со стрелкой вправо.
MoveUp { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, сдвигающую камеру вверх. Привязка по умолчанию — сочетание командного модификатора платформы и клавиши со стрелкой вверх.
RotateDown { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, вращающую камеру вниз по орбите вокруг сцены. Привязка по умолчанию — сочетание модификатора Shift и клавиши со стрелкой вниз.
RotateLeft { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, вращающую камеру влево по орбите вокруг сцены. Привязка по умолчанию — сочетание модификатора Shift и клавиши со стрелкой влево.
RotateRight { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, вращающую камеру вправо по орбите вокруг сцены. Привязка по умолчанию — сочетание модификатора Shift и клавиши со стрелкой вправо.
RotateUp { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, вращающую камеру вверх по орбите вокруг сцены. Привязка по умолчанию — сочетание модификатора Shift и клавиши со стрелкой вверх.
ShowInfoPanel { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, показывающую или скрывающую информационную панель. Привязка по умолчанию — сочетание командного модификатора платформы, Alt и клавиши F.
ZoomIn { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, приближающую камеру к сцене. Привязка по умолчанию — сочетание командного модификатора платформы и клавиши «плюс» или «сложение».
ZoomOut { get; set; } Возвращает или задаёт привязку, отдаляющую камеру от сцены. Привязка по умолчанию — сочетание командного модификатора платформы и клавиши «минус» или «вычитание».

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles