Перейти к содержанию

Класс Material

Служит базовым классом для материалов, определяющих затенение сетки.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public abstract class Material : Control, ITexturedPbrMaterial

Свойства

имя описание
Key { get; set; } Возвращает или задаёт ключ, идентифицирующий материал в контроле. Сетки ссылаются на материал по этому ключу.

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles