Перейти к содержанию

Класс PerspectiveCamera

Представляет камеру, проецирующую сцену в перспективе, так что объекты, расположенные дальше от камеры, выглядят меньше.

Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D

Объявление

public sealed class PerspectiveCamera : Camera

Конструкторы

имя описание
PerspectiveCamera() Конструктор по умолчанию.

Свойства

имя описание
FieldOfView { get; set; } Возвращает или задаёт вертикальный угол поля зрения камеры в радианах. Значение по умолчанию — четверть числа пи, то есть 45 градусов.

См. также



* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.

Used in articles