Класс PerspectiveCamera¶
Представляет камеру, проецирующую сцену в перспективе, так что объекты, расположенные дальше от камеры, выглядят меньше.
Пространство имён: Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
Сборка: Eremex.Avalonia.Controls3D.dll
NuGet-пакет: Eremex.Avalonia.Controls3D
Объявление¶
Конструкторы¶
| имя | описание |
|---|---|
| PerspectiveCamera() | Конструктор по умолчанию. |
Свойства¶
| имя | описание |
|---|---|
| FieldOfView { get; set; } | Возвращает или задаёт вертикальный угол поля зрения камеры в радианах. Значение по умолчанию — четверть числа пи, то есть 45 градусов. |
См. также¶
- класс Camera
- пространство имён Eremex.AvaloniaUI.Controls3D
* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.