Элементы Ribbon¶
Вы можете добавлять различные элементы в контрол Ribbon и его меню: кнопки, кнопки-флажки, текстовые надписи, подменю, встроенные редакторы и другое.
Помимо этих классических элементов, контрол Ribbon поддерживает галереи. Они предназначены для отображения графически насыщенных элементов, расположенных в столбцы и строки. Дополнительную информацию смотрите в разделе Галереи.
Все элементы, включая галереи, можно добавлять на традиционные панели инструментов и в контекстные меню.
Добавление элементов Ribbon¶
Вы можете отображать различные элементы в разных элементах Ribbon: группах страниц Ribbon, на панели быстрого доступа, в области заголовков страниц, в главном меню (меню приложения) и в подменю.
Чтобы добавить элементы в группу страниц Ribbon в XAML, определите эти элементы между открывающим и закрывающим тегами <RibbonPageGroup>. В code-behind вы можете добавлять, получать доступ и изменять элементы с помощью коллекции RibbonPageGroup.Items. Другие элементы Ribbon заполняются элементами таким же образом.
Следующий пример добавляет три кнопки (объекта ToolbarButtonItem) в объект RibbonPageGroup.
<mxb:ToolbarManager IsWindowManager="True">
<mxr:RibbonControl ApplicationButtonContent="File" ApplicationButtonKeyTip="F">
<mxr:RibbonPage Header="Home" KeyTip="H">
<mxr:RibbonPageGroup Header="Editing" IsHeaderButtonVisible="False">
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Find" KeyTip="FN"
Glyph="{x:Static icons:Basic.Search}"
Command="FindButtonClick" />
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Replace" KeyTip="RP"
Glyph="{x:Static icons:Basic.Update}"
Command="ReplaceButtonClick"/>
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Clear" KeyTip="CL"
Glyph="{x:Static icons:Basic.Table_Clear}"
Command="ClearButtonClick"/>
</mxr:RibbonPageGroup>
</mxr:RibbonPage>
</mxr:RibbonControl>
</mxb:ToolbarManager>
Типы элементов Ribbon¶
Все элементы, которые вы можете добавлять в контрол Ribbon и на традиционные панели инструментов, являются потомками класса ToolbarItem. В следующих разделах описаны доступные элементы Ribbon и их настройки.
Обычные кнопки (ToolbarButtonItem)¶
Объекты ToolbarButtonItem позволяют реализовывать обычные кнопки и кнопки с функцией выпадающего списка.
Обычная кнопка вызывает действие при щелчке.
Щелчок по кнопке¶
Чтобы реализовать действие для кнопки, вы можете задать команду или обработать события кнопки:
-
ToolbarItem.Command— команда, выполняемая при щелчке по кнопке. -
CommandParameter— параметр команды, передаваемый заданной команде. -
ToolbarItem.Click— возникает при щелчке левой кнопкой мыши по элементу (после нажатия и отпускания левой кнопки мыши). ToolbarItem.Press— возникает при нажатии любой кнопки мыши над элементом.
Подпись и глиф кнопки¶
Header— отображаемый текст элемента.Glyph— изображение элемента. Смотрите также: Размер глифа.GlyphTemplate— пользовательский шаблон данных для отрисовки изображения элемента.
Размер глифа¶
Размер глифов команд в группах страниц Ribbon различается в упрощённой и классической компоновках команд. Следующие разделы содержат подробности:
- Размер глифа в упрощённой компоновке команд
- Размер глифа в классической компоновке команд
- Адаптивный размер глифа в классической компоновке команд
Tip
Чтобы настроить размер глифов элементов во всплывающих и контекстных меню, используйте свойство GlyphSize элемента.
Размер глифа в упрощённой компоновке команд¶
Все команды в группах страниц используют один размер значков в упрощённой компоновке команд.
Размер значков по умолчанию — 22x22. Вы можете использовать свойство RibbonControl.GlyphSizeInSimplifiedLayout, чтобы задать пользовательский размер значков.
Размер глифа в классической компоновке команд¶
Команды в группах страниц могут отображать большие и маленькие глифы в классической компоновке команд.
Размер маленьких значков по умолчанию — 16x16. Вы можете использовать свойство RibbonControl.SmallGlyphSize, чтобы изменить размер маленьких значков. Большие значки вдвое больше маленьких.
Присоединённое свойство RibbonControl.DisplayMode можно использовать, чтобы задать размер отображения (большой, маленький и маленький с текстом) для команд в группах страниц Ribbon. Дополнительную информацию смотрите в разделе Адаптивный размер глифа в классической компоновке команд.
Адаптивный размер глифа в классической компоновке команд¶
Функция адаптивной компоновки контрола Ribbon подстраивает размещение элементов в группах страниц Ribbon при изменении размера контрола Ribbon. Эта функция также подстраивает размер отображения элементов при изменении размера Ribbon, когда используется классическая компоновка команд.
Присоединённое свойство RibbonControl.DisplayMode позволяет задавать поддерживаемые режимы отображения для элементов Ribbon в группах страниц Ribbon в классической компоновке команд.
Вы можете принудительно задать элементу использование только больших изображений, маленьких изображений, маленьких изображений с текстом или комбинации этих режимов отображения.
Предопределённые режимы отображения глифов определяются перечислением RibbonItemDisplayMode:
-
Large— элемент отображает большой глиф и текст. -
Small— элемент отображает маленький глиф и текст. -
SmallGlyph— элемент отображает маленький глиф. -
Auto— элемент поддерживает режимы отображенияLarge,SmallиSmallGlyph. В зависимости от места, доступного в родительской группе элемента, контрол Ribbon автоматически выбирает один из этих режимов отображения для элемента.
Следующий фрагмент кода устанавливает присоединённое свойство RibbonControl.DisplayMode для элемента Ribbon в Large. Это заставляет элемент использовать только большие изображения.
<mxr:RibbonPage Header="Home" KeyTip="H">
<mxr:RibbonPageGroup Header="File" IsHeaderButtonVisible="True">
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Open" KeyTip="O" mxr:RibbonControl.DisplayMode="Large"
Glyph="{x:Static icons:Basic.Folder_Open}" />
</mxr:RibbonPageGroup>
</mxr:RibbonPage>
Перечисление RibbonItemDisplayMode помечено атрибутом [Flags]. Поэтому вы можете использовать любую комбинацию флагов Large, Small и SmallGlyph при установке присоединённого свойства RibbonControl.DisplayMode.
Следующий код позволяет элементу Ribbon использовать только режимы отображения Small и SmallGlyph:
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Help" KeyTip="LP" Glyph="{x:Static icons:Basic.Info}"
mxr:RibbonControl.DisplayMode="Small, SmallGlyph" />
Общие настройки отображения элемента¶
ShowSeparator— возвращает или задаёт, отображать ли разделитель перед элементом. Вы также можете использовать элементToolbarSeparatorItem, чтобы вставить разделитель.
Кнопки с функцией выпадающего списка (ToolbarButtonItem)¶
Элемент ToolbarButtonItem позволяет создать кнопку со связанным выпадающим контролом или меню.
Используйте свойство ToolbarButtonItem.DropDownControl, чтобы задать выпадающий контрол/меню. Этот выпадающий контрол вызывается, когда пользователь щёлкает по кнопке или по встроенной кнопке-стрелке вниз (в зависимости от настройки DropDownArrowVisibility; см. ниже).
<mxb:ToolbarButtonItem Name="btnNew" Header="New" KeyTip="N"
Glyph="{x:Static icons:Basic.Docs_Add}"
mxr:RibbonControl.DisplayMode="Large"
DropDownArrowVisibility="ShowSplitArrow">
<mxb:ToolbarButtonItem.DropDownControl>
<mxb:PopupMenu>
<mxb:ToolbarButtonItem Header="New Document" KeyTip="ND"
Glyph="{x:Static icons:Basic.Doc_Add}" />
<mxb:ToolbarButtonItem Header="New Excel Document" KeyTip="NX"
Glyph="{x:Static icons:Basic.Doc_Excel}" />
</mxb:PopupMenu>
</mxb:ToolbarButtonItem.DropDownControl>
</mxb:ToolbarButtonItem>
Выпадающий контрол и кнопка-стрелка вниз¶
-
DropDownControl— возвращает или задаёт выпадающий контрол (объектEremex.AvaloniaUI.Controls.Bars.IPopup), связанный с элементом. Контрол всплывает, когда пользователь щёлкает по элементу или по встроенной кнопке-стрелке вниз (см.DropDownArrowVisibility). Следующие объекты реализуют интерфейсEremex.AvaloniaUI.Controls.Bars.IPopupи потому могут отображаться как выпадающие контролы:Eremex.AvaloniaUI.Controls.Bars.PopupMenu— всплывающее меню. Вы можете добавлять в меню все типы элементов панели, чтобы заполнить его содержимым.Eremex.AvaloniaUI.Controls.Bars.PopupContainer— контейнер контролов. ИспользуйтеPopupContainer, чтобы отображать пользовательские контролы в выпадающем списке.
-
DropDownArrowVisibility— возвращает или задаёт, отображает ли элемент стрелку выпадающего списка, используемую для вызова связанного выпадающего контрола.-
ShowSplitArrowилиDefault— стрелка выпадающего списка видима. Она действует как отдельная кнопка, встроенная в элемент. Щелчок по стрелке вызывает связанный выпадающий контрол и инициирует событиеDropDownPress. Щелчок по элементу вызывает его команду (Command) и события (ClickиPress). -
ShowArrow— стрелка выпадающего списка видима. Элемент и стрелка действуют как единая кнопка. Щелчок по ним отображает связанный выпадающий контрол. -
Hide— стрелка выпадающего списка скрыта. Щелчок по элементу вызывает выпадающий контрол.
-
Вызов выпадающего контрола¶
DropDownOpenMode— возвращает или задаёт, вызывается ли выпадающий контрол и когда, при взаимодействии пользователя с элементом/стрелкой выпадающего списка. Поддерживаемые опции:PressилиDefault— выпадающий список отображается по событию нажатия мыши.Click— выпадающий список отображается после нажатия и отпускания мыши над элементом.Never— выпадающий список не отображается.
DropDownPress— событие, возникающее при нажатии стрелки выпадающего списка.
Кнопки-флажки (ToolbarCheckItem)¶
Элемент ToolbarCheckItem позволяет создать кнопку-флажок. Кнопки-флажки поддерживают два состояния — обычное и нажатое.
xmlns:mxb="https://schemas.eremexcontrols.net/avalonia/bars"
<mxb:ToolbarCheckItem Header="Bold"
IsChecked="{Binding #textBox.FontWeight,
Converter={helpers:BoolToFontWeightConverter}, Mode=TwoWay}"
Glyph="{SvgImage 'avares://DemoCenter/Images/FontBold.svg'}" />
Нажатие кнопки¶
IsChecked— возвращает или задаёт состояние нажатия кнопки.CheckedChanged— событие, возникающее при изменении состояния нажатия.
Подпись, глиф и настройки отображения¶
Header— отображаемый текст элемента.-
Glyph— изображение элемента. Кнопка-флажок поддерживает как большие, так и маленькие изображения. Подробнее смотрите в следующих разделах: -
GlyphTemplate— пользовательский шаблон данных для отрисовки изображения элемента. -
CheckBoxStyle— возвращает или задаёт режим отображения объектаToolbarCheckItem. Доступные опции: -
CheckBoxStyle.CheckButton— элемент отрисовывается как кнопка-флажок. КогдаIsCheckedравноtrue, кнопка отображается в нажатом состоянии. -
CheckBoxStyle.CheckBox— элемент отображает переключаемый флажок перед своим текстом и глифом. КогдаIsCheckedравноtrue, флажок имеет отметку. -
CheckBoxStyle.RadioButton— элемент отображает радиокнопку перед своим текстом и глифом. КогдаIsCheckedравноtrue, радиокнопка отрисовывается как заполненный круг.Вы можете применить стиль RadioButton к объектам
ToolbarCheckItem, объединённым в группу флажков (ToolbarCheckItemGroup). В этом случае группа выглядит как обычная радиогруппа. -
CheckBoxAlignment— возвращает или задаёт, отображаются ли флажок (или радиокнопка) до или после глифа и текста элемента. Эта опция действует, когда свойствоCheckBoxStyleустановлено вCheckBoxStyle.CheckBoxилиCheckBoxStyle.RadioButton.
Вы можете настраивать общие параметры отображения кнопок-флажков так же, как и обычных кнопок.
Подменю (ToolbarMenuItem)¶
Используйте ToolbarMenuItem, чтобы создать элемент, отображающий подменю при щелчке.
Содержимое подменю¶
Чтобы задать содержимое подменю, определите элементы между открывающим и закрывающим тегами <ToolbarMenuItem> в XAML или добавьте элементы в коллекцию ToolbarMenuItem.Items в code-behind.
xmlns:mxb="https://schemas.eremexcontrols.net/avalonia/bars"
<mxb:ToolbarMenuItem Header="File" Category="File">
<mxb:ToolbarButtonItem Header="New"
Glyph="{SvgImage 'avares://DemoCenter/Images/Group=Context Menu, Icon=NewDraftAction.svg'}"
Category="File" Command="{Binding NewFileCommand}"/>
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Open"
Glyph="{SvgImage 'avares://DemoCenter/Images/Group=Basic, Icon=Folder Open.svg'}"
Category="File" Command="{Binding OpenFileCommand}"/>
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Save"
Glyph="{SvgImage 'avares://DemoCenter/Images/Group=Basic, Icon=Save.svg'}"
Category="File" Command="{Binding SaveFileCommand}"/>
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Print"
Glyph="{SvgImage 'avares://DemoCenter/Images/Group=Basic, Icon=Print.svg'}"
ShowSeparator="True" Category="File" Command="{Binding PrintFileCommand}"/>
</mxb:ToolbarMenuItem>
Вы также можете использовать свойство ToolbarMenuItem.ItemsSource, чтобы заполнить подменю элементами из коллекции бизнес-объектов во View Model. Соответствующие шаблоны данных должны определять элементы Ribbon и инициализировать их настройки из базовых бизнес-объектов.
Вызов подменю¶
Когда вызывается подменю, возникают следующие события:
Opening— возникает, когда меню собирается отобразиться. Это событие позволяет отменить отображение меню.Opened— возникает после отображения меню.Closing— возникает, когда меню собирается закрыться. Это событие позволяет отменить закрытие меню.Closed— возникает после закрытия меню.
Следующее свойство позволяет отменить отображение подменю и задать, отображать ли подменю по событию щелчка или нажатия мыши.
DropDownOpenMode— возвращает или задаёт, вызывается ли подменю и как, при взаимодействии пользователя с элементом. Поддерживаемые опции:PressилиDefault— меню отображается по событию нажатия мыши.Click— меню отображается после нажатия и отпускания мыши над элементом.Never— меню не отображается.
Подпись, глиф и настройки отображения¶
Header— текст заголовка подменю.-
Glyph— изображение подменю. Подменю поддерживает как большие, так и маленькие изображения в заголовке. Смотрите следующие разделы, чтобы узнать, как задавать размер глифов элементов в контроле Ribbon: -
GlyphTemplate— пользовательский шаблон данных для отрисовки изображения элемента.
Вы можете настраивать общие параметры отображения подменю так же, как и обычных кнопок.
Встроенные редакторы (ToolbarEditorItem)¶
Используйте объект ToolbarEditorItem, чтобы встроить встроенный редактор в контрол Ribbon.
Объект ToolbarEditorItem поддерживает следующие подходы к заданию встроенного редактора:
-
Задание типа редактора. Это рекомендуемый способ задания встроенного редактора Eremex.
Задание типа редактора¶
Этот подход позволяет встроить редактор Eremex.
Чтобы задать тип редактора, установите свойство ToolbarEditorItem.EditorProperties в один из следующих объектов:
ButtonEditorProperties— соответствует встроенному редакторуButtonEditor.CheckEditorProperties— соответствует встроенному редакторуCheckEditor.ColorEditorProperties— соответствует встроенному редакторуColorEditor.ComboBoxEditorProperties— соответствует встроенному редакторуComboBoxEditor.HyperlinkEditorProperties— соответствует встроенному редакторуHyperlinkEditor.PopupColorEditorProperties— соответствует встроенному редакторуPopupColorEditor.PopupEditorProperties— соответствует встроенному редакторуPopupEditor.SegmentedEditorProperties— соответствует встроенному редакторуSegmentedEditor.SpinEditorProperties— соответствует встроенному редакторуSpinEditor.TextEditorProperties— соответствует встроенному редакторуTextEditor.MemoEditorProperties— соответствует встроенному редакторуMemoEditor.
Эти объекты являются потомками BaseEditorProperties. Они содержат настройки для настройки соответствующих встроенных редакторов.
Следующий пример определяет элемент Font (объект ToolbarEditorItem), отображающий список шрифтов с помощью встроенного редактора combobox. Свойство ToolbarEditorItem.EditorProperties установлено в объект ComboBoxEditorProperties, что соответствует редактору ComboBoxEditor. Полный код смотрите в демо WordPad Example.
<mxb:ToolbarEditorItem Header="Font" EditorWidth="150"
EditorValue="{Binding #textBox.FontFamily, Converter={helpers:FontNameToFontFamilyConverter}}">
<mxb:ToolbarEditorItem.EditorProperties>
<mxe:ComboBoxEditorProperties
ItemsSource="{Binding $parent[view:ToolbarAndMenuPageView].Fonts}"
IsTextEditable="False" PopupMaxHeight="300"/>
</mxb:ToolbarEditorItem.EditorProperties>
</mxb:ToolbarEditorItem>
Задание редактора в шаблоне данных¶
Используйте свойство ToolbarEditorItem.EditorTemplate, чтобы задать редактор в шаблоне данных. В этом случае вам нужно вручную задать значение для редактора (например, с помощью привязки данных).
<mxb:ToolbarEditorItem Width="150">
<mxb:ToolbarEditorItem.EditorTemplate>
<DataTemplate>
<mxe:TextEditor EditorValue="{Binding Count}" Width="80"/>
</DataTemplate>
</mxb:ToolbarEditorItem.EditorTemplate>
</mxb:ToolbarEditorItem>
Изменение и возврат значения редактора¶
-
ToolbarEditorItem.EditorValue— возвращает или задаёт значение встроенного редактора. Используйте это свойство для привязки данных. -
ToolbarEditorItem.EditorValueChanged— событие, возникающее после изменения значения редактора.
Эти члены действуют, когда вы используете свойство ToolbarEditorItem.EditorProperties для задания редактора.
Ширина редактора¶
ToolbarEditorItem.EditorWidth— возвращает или задаёт ширину встроенного редактора. Это свойство действует, когда вы используете свойствоToolbarEditorItem.EditorPropertiesдля задания редактора. Если вы задаёте редактор в шаблоне данных, вы можете задать ширину редактора с помощью свойстваToolbarEditorItem.Widthили задать ширину для самого редактора.
Подпись и глиф¶
-
Header— отображаемый текст элемента. -
Glyph— изображение элемента. ОбъектыToolbarEditorItemподдерживают только маленькие изображения. Размер маленьких изображений задаётся свойствомRibbonControl.SmallGlyphSizeв классической компоновке команд и свойствомRibbonControl.GlyphSizeInSimplifiedLayoutв упрощённой компоновке команд. GlyphTemplate— пользовательский шаблон данных для отрисовки изображения элемента.
Вы можете настраивать общие параметры отображения объектов ToolbarEditorItem так же, как и обычных кнопок.
Текстовые надписи (ToolbarTextItem)¶
Используйте объект ToolbarTextItem, чтобы отобразить текстовую надпись, которую пользователи не могут редактировать.
<mxb:ToolbarTextItem
Header="{Binding #scaleDecorator.Scale, StringFormat={}Zoom: {0:P0}}"
ShowBorder="False"
/>
Подпись и глиф¶
Header— отображаемый текст элемента.-
Glyph— изображение элемента. Текстовая надпись поддерживает как большие, так и маленькие изображения. Смотрите следующие разделы, чтобы узнать, как задавать размер глифов элементов в контроле Ribbon: - Адаптивный размер глифа в классической компоновке команд
Настройки отображения текстовой надписи¶
ToolbarTextItem.ShowBorder— возвращает или задаёт, видима ли рамка элемента.
Вы можете использовать свойство ToolbarTextItem.BorderTemplate, чтобы задать пользовательский шаблон для отрисовки рамки.
- ToolbarTextItem.BorderTemplate — возвращает или задаёт пользовательский шаблон для отрисовки рамки элемента. Этот шаблон действует, если включена опция ToolbarTextItem.ShowBorder.
Смотрите также:
Неразрывные группы элементов (ToolbarItemGroup)¶
Используйте ToolbarItemGroup, чтобы создать неразрывный контейнер (группу) элементов панели. Элементы в этом контейнере всегда отображаются вместе в линию и действуют как единое целое при изменении размера Ribbon.
В классической компоновке команд элементы ToolbarItemGroup поддерживают только маленькие изображения.
Содержимое группы¶
Чтобы задать содержимое контейнера, определите элементы между открывающим и закрывающим тегами <ToolbarItemGroup> в XAML или добавьте элементы в коллекцию ToolbarItemGroup.Items в code-behind.
<mxb:ToolbarItemGroup>
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Increase" KeyTip="CR" Glyph="{x:Static icons:Basic.Level_Increase}" />
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Decrease" KeyTip="DC" Glyph="{x:Static icons:Basic.Level_Reduce}" />
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Collapse" KeyTip="CL" Glyph="{x:Static icons:Basic.List_Collapse}" />
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Expand" KeyTip="EX" Glyph="{x:Static icons:Basic.List_Expand}" />
</mxb:ToolbarItemGroup>
Вы также можете использовать свойство ToolbarItemGroup.ItemsSource, чтобы заполнить контейнер элементами из коллекции бизнес-объектов, хранящихся во View Model. Соответствующие шаблоны данных должны определять элементы Ribbon и инициализировать их настройки из базовых бизнес-объектов.
Смотрите также:
- Настройка размещения элементов в группах страниц
- Размещение неразрывных контейнеров в две или три строки
Неразрывные группы флажков (ToolbarCheckItemGroup)¶
Используйте ToolbarCheckItemGroup, чтобы создать неразрывный контейнер (группу) флажков (объектов ToolbarCheckItem). Как и объект ToolbarItemGroup, объект ToolbarCheckItemGroup действует как единое целое при изменении размера родителя (содержимое контейнера не может быть частично скрыто; элементы всегда отображаются в одну линию и не поддерживают перенос).
Контейнер ToolbarCheckItemGroup может управлять состоянием нажатия своих дочерних элементов ToolbarCheckItem. Вы можете использовать контейнер ToolbarCheckItemGroup для создания следующих типов групп:
- Группа взаимоисключающих элементов (радиогруппа).
- Группа, позволяющая отмечать несколько элементов одновременно.
В классической компоновке команд элементы ToolbarCheckItemGroup поддерживают только маленькие изображения.
Содержимое группы¶
Чтобы задать содержимое контейнера, определите элементы ToolbarCheckItem между открывающим и закрывающим тегами <ToolbarCheckItemGroup> в XAML или добавьте элементы в коллекцию ToolbarCheckItemGroup.Items в code-behind.
<mxb:ToolbarCheckItemGroup>
<mxb:ToolbarCheckItem Header="Bold" KeyTip="B" Glyph="{x:Static icons:Basic.Font_Bold}" />
<mxb:ToolbarCheckItem Header="Italic" KeyTip="I" Glyph="{x:Static icons:Basic.Font_Italic}" />
<mxb:ToolbarCheckItem Header="Underline" KeyTip="U" Glyph="{x:Static icons:Basic.Font_Underline}" />
</mxb:ToolbarCheckItemGroup>
Вы также можете использовать свойство ToolbarCheckItemGroup.ItemsSource, чтобы заполнить контейнер элементами из коллекции бизнес-объектов, хранящихся во View Model. Соответствующие шаблоны данных должны определять элементы Ribbon и инициализировать их настройки из базовых бизнес-объектов.
Нажатие элементов группы¶
-
ToolbarCheckItemGroup.CheckType— возвращает или задаёт, можно ли отмечать один или несколько элементов в группе одновременно. Поддерживаются следующие опции:DefaultилиMultiple— можно отмечать несколько элементов одновременно.Radio— группа взаимоисключающих элементов. Пользователь не может снять отметку с элемента иначе как отметив другой.Single— группа взаимоисключающих элементов. Пользователь может снять отметку со всех элементов в группе.
-
ToolbarCheckItem.IsChecked— возвращает или задаёт состояние нажатия кнопки.
Смотрите также:
- Настройка размещения элементов в группах страниц
- Размещение неразрывных контейнеров в две или три строки
Разделители (ToolbarSeparatorItem)¶
Объект ToolbarSeparatorItem позволяет вставить разделитель.
<mxb:ToolbarMenuItem Header="File" Category="File">
<mxb:ToolbarButtonItem Header="New"
Glyph="{SvgImage 'avares://DemoCenter/Images/Group=Context Menu, Icon=NewDraftAction.svg'}"
Category="File"/>
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Open"
Glyph="{SvgImage 'avares://DemoCenter/Images/Group=Basic, Icon=Folder Open.svg'}"
Category="File"/>
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Save"
Glyph="{SvgImage 'avares://DemoCenter/Images/Group=Basic, Icon=Save.svg'}"
Category="File"/>
<mxb:ToolbarSeparatorItem/>
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Print"
Glyph="{SvgImage 'avares://DemoCenter/Images/Group=Basic, Icon=Print.svg'}"
Category="File"/>
</mxb:ToolbarMenuItem>
Галереи¶
Чтобы создать галерею, используйте элемент RibbonGalleryItem. Следующее изображение отображает встроенную в Ribbon галерею.
Когда вы добавляете объект RibbonGalleryItem на традиционную панель инструментов или во всплывающее меню, галерея отображается как подменю.
Дополнительную информацию смотрите в следующем разделе: Галереи
Горячие клавиши¶
Вы можете использовать свойство ToolbarItem.HotKey, чтобы назначать элементам горячие клавиши.
<mxb:ToolbarButtonItem
Header="Open" Command="{Binding OpenCommand}" HotKey="Ctrl+O"
Glyph="{x:Static icons:Basic.Folder_Open}"/>
Нажатие горячей клавиши активирует команду элемента при условии, что фокус находится в пределах области действия горячих клавиш. Область действия горячих клавиш по умолчанию — область UI в границах компонента ToolbarManager. Когда фокус ввода находится за пределами области действия горячих клавиш, ToolbarManager не может перехватывать горячие клавиши.
Свойство ToolbarManager.IsWindowManager позволяет расширить область действия горячих клавиш на всё окно. Когда вы устанавливаете это свойство в true, компонент ToolbarManager регистрирует горячие клавиши элементов в окне. Он сможет перехватывать и обрабатывать горячие клавиши, даже если фокус находится за пределами его клиентской области.
Всплывающие подсказки¶
Используйте свойство ToolbarItem.Hint, чтобы задавать всплывающие подсказки для элементов Ribbon:
<mxb:ToolbarButtonItem Header="Increase" HotKey="CTRL+J"
Glyph="{x:Static icons:Basic.Level_Increase}"
Hint="Increase the indent"/>
Смотрите также¶
* Эта страница переведена с использованием технологий машинного перевода.























