系统要求¶
Graphics3DControl 基于 Vulkan SDK 1.1 构建。当硬件支持时,Vulkan 采用 GPU 加速渲染。与基于软件的渲染相比,这种方法可提供显着更高的性能。
GPU 要求¶
要使用 GPU 加速渲染,您的系统必须满足以下要求:
- 兼容 Vulkan 的 GPU
- 支持 Vulkan 1.1 的图形驱动程序
请参阅以下链接检查您的 GPU 和 GPU 驱动程序是否与 Vulkan 兼容:
如果您遇到渲染问题,您可以检查系统的 Vulkan 兼容性,如下所示:
1.下载Vulkan SDK
2. 运行 vulkaninfo 可执行文件以检查 Vulkan 支持。
更多详情请参阅以下文章:Checking For Vulkan Support
软件渲染实现¶
如果 GPU 渲染不可用(例如在虚拟机中),您可以使用 Vulkan API 的软件实现。软件渲染的性能明显较低,因为它依赖于 CPU 处理而不是 GPU 加速。
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